【スプラ考察】レイダースの舞台「ウズシオ諸島」とは?南国の孤島に隠された秘密を読み解く

ゲーム
スポンサーリンク

こんにちは、ワッツブログ管理人ですm(__)m

スプラトゥーンシリーズ初のスピンオフ『Splatoon Raiders(スプラトゥーンレイダース)』の舞台として紹介された、「ウズシオ諸島」――。

公式映像ではその名前が一度紹介されただけで、詳細な説明はなく、
全体像や構造、世界観についてはまだ多くの謎に包まれています。

しかし、トレイラーをじっくり観察することで、
この「ウズシオ諸島」がどんな場所なのか、ある程度読み解くことができます。
今回はその島々の特徴と、ゲームシステムとの関わりについて考察していきます。


スポンサーリンク

ウズシオ諸島はどんな場所?

動画内の描写や植生などから読み取れる主な特徴は以下の通りです。

南国感のある気候

  • 常に明るい陽射し、澄んだ海
  • 空の色や植物の生え方が熱帯〜亜熱帯地域に近い
  • 巨大な葉、太く成長したヤシの木のような木も確認可能

温暖な気候で海洋資源が豊富な自然環境と推測できます。


“孤島群”としての地理的特徴

  • 大陸から遠く離れた島々の集まりという印象
  • 周囲はすべて海に囲まれており、他文明との接触が限られる設定か
  • 海流・渦潮(=ウズシオ)の発生を想起させる地名で、海そのものが仕掛けになっている可能性

➡ 一種の「絶海の遺跡群」や「閉ざされた環境」としての演出かもしれません。


光の柱が示す“島の構造”

動画の中で一瞬だけ、空へと立ち昇る光の柱が出現した場面では、
カメラが引いてウズシオ諸島の全景のような映像が挿入されます。

このシーンから読み取れるのは:

  • ウズシオ諸島は複数の小島で構成されている
  • 各島にはそれぞれ異なる環境・施設・目的地がありそう
  • 光の柱がラストステージでラスボスがいるのか?

➡ 諸島はステージ(エリア)単位で探索・攻略されていく構成かもしれません。
 もしくはオープンワールドで自由に島々を移動・探索できるのか?


「島分割型フィールド」が示すゲーム性

スプラトゥーンレイダースでは、ウズシオ諸島を舞台にした探索型サバイバルアドベンチャーであることが予想されます。

各島ごとに特徴的な環境があるとすれば:

島の種類(仮)予想される特徴
ジャングルの島密林・野生生物・罠トラップ
遺跡の島パズル・古代文明・ギミック
噴火口の島火山・熱風・時間制限バトル
氷の島北極南極のようなエリア
中央拠点の島拠点整備・クラフト・交流エリア?

➡ 各島がテーマ型ステージとして分かれているなら、
プレイヤーは拠点から各島を選択して出発→探索→素材獲得→帰還、という探索ループ型プレイが想定されます。


ウズシオ諸島=“未知の遺構”という世界観演出?

「ウズシオ」という名前自体が、混乱・迷い・渦巻く力といった象徴を含んでいます。
これは単なる地形だけでなく、物語の核心や世界観にも関わるネーミングなのではないでしょうか?

  • 渦潮=“時間や記憶が巻き込まれている”
  • 諸島=“過去に滅んだ文明の残骸”
  • 光の柱=“目覚める封印”または“交信の信号”?

➡ ウズシオ諸島は単なる舞台ではなく、物語の謎を解く鍵そのものかもしれません。


結論:ウズシオ諸島は「分割型探索フィールド+物語のコア」

  • 諸島は“ステージ型に分かれたプレイフィールド”
  • 自然環境の豊かさ=サバイバル・クラフト素材の宝庫
  • 地理的孤立=外界から隔絶された実験場、あるいは聖域
  • 光の柱は“物語の進行と島々の変化”を示すトリガーか

今後の続報では、それぞれの島の名前やテーマ、登場キャラの拠点分布などが明らかになることが期待されます。

実に楽しみですねー(^^)

コメント

タイトルとURLをコピーしました